«videojuegos, juego sinbólico y educación infantil:adaptación del sistema esar para una propuesta de modelo de análisis y selección de videojuegos destinados a niños y niñas de 3 a 7 años de edad».
Tesis doctoral de Ana-liliam Licona Vega Con el estudio se pretende responder a la siguiente pregunta:¿ son los videojuegos objetos […]